CoDBO

S&Dをまだ1回しかやってない
大会に出たいが人いないしなあ

やっとこLV41です

武器はやっぱりSMG一択かな

parkの内容がmw2と違うため、前のUMPほどではありませんが74uがGOD

ドットサイトのデザインが選べるので、アタッチメントが外せないwww

個人的にはアイアンサイトの方が当たる(気がする

他の武器も使わんとなあ

CoD:BO

我慢できなかったんでパッケで買ってきたよ!!!

感想↓

オンラインガックガクやぞ!

ファマス3点バーストじゃなくなりました

スポンスポンタイムが明らかに激減

小さいマップでガンシップは傷口にからしと塩を塗るのと同等の行為

やっぱりsmgつえええええええええええ

ってな感じです

キルストリークの解除の順番が選べるので

早速ガンシップ解除

が、

連続8killが限界でしたwwwww

俺の戦いはこれからだ!

ゴッドイーターバーストが面白すぎて

PCゲーどうでもよくなってきた

ちょっとやらない間にコンシュマーゲーも面白くなりましたよ

洋ゲーマー御用達のD2DではCoD:BOの先行ダウンロードが始まっていました。

後はゲームキーを待つだけ!

紅白、混合のみだったCS:S

とうとうHDDから消えるときがきそうです!!!

how to cs:s

長文だから読みたい人だけ読んでね
また、これはあくまで俺の考えなんで一方的な反論はしないでね

DMはAIM練習だけじゃなくて、mapの把握と敵の位置を考える練習が出来る
mapについては特に書く事なし
敵の位置の把握は実戦で大分役に立つとおもう
フラグを稼ぐためには常に敵がいる場所にいる必要がある
大概のゲームであれば味方がいない場所に敵はスポーンするもの
レーダーを見て味方がいない方に行けば、多少はフラグが取れるはず
ここで大事なのは、それを試合に生かせるか
レーダーを見てどこで誰が抜かれたからどのあたりに敵がいるのか予測をたてることができる
別にDMやってなくてもできる人はいるけど、俺は少なくともそうやって覚えてきた。
次は試合中に考えることを止めない。
味方の位置(最低でも初期位置)は把握すること
どっかが抜かれたらカバーもしくは自分の守備位置を変える
なにも考えていないとこの行動はできないはず
当たり前だけど難しい
これがメンバー全員出来たら最高なんだけどね...

つらつら書いてきたけど、特に重要視してほしいのは常に敵の位置を考えること。
味方の報告を鵜呑みにしてやられてる人が結構いるし、言い訳で「出待ちいるじゃん」とかね
↑みたいな奴最悪ね
なにも考えてない証拠か油断しすぎ
せめてクリアリングしてから言え

考えて行動すれば自然とカバー出来るし、シフトも早くなるはず

AIMそっちのけで考える練習しないといつまでたっても強くなれないよ?